Strategi pemasaran GAMES+ akan fokus memanfaatkan seluruh kekuatan ekosistem MNC Group, mulai dari TV nasional, platform digital, sampai talent dan influencer. Mengingat target yang dituju adalah gen Z dan milenial.
Dari sisi pengembangan, CEO ITOXI Choi Chi Kyoung mengungkapkan alasan mengapa perusahaannya memilih MNC Group sebagai mitra. Menurutnya, MNC memahami preferensi dan budaya masyarakat Indonesia.
Hal ini dinilai sangat penting dalam bisnis game. Selain itu, adaptasi game ini juga disebut sangat dekat dengan cerita asli webtoon, yang membuatnya memiliki keunikan dibandingkan dengan RPG lain.
“Game ini mengikuti emosi, karakter, dan kejadian dalam webtoon. Penggemar akan sangat menyukainya,” kata Choi.
Nantinya, kolaborasi ini tidak hanya untuk meluncurkan satu game, tetapi membuka jalan bagi kerja sama jangka panjang antara ITOXI dan MNC Group. Setelah game ini, akan ada game lain yang akan diproduksi atau dipublikasikan bersama.
(Febrina Ratna Iskana)