Sebagian segmen pemain aktif lainnya berada di rentang usia 16-24 tahun. Berbeda dengan platform Steam yang banyak memiliki pemain aktif di rentang usia yang lebih dewasa. Steam adalah platform game online yang juga cukup populer di kalangan gamers.
Para pemain Roblox kini dapat mengembangkan game Roblox dan mendapatkan penghasilan dari penjualan game tersebut. Pada Juni 2025, 15 game dengan penjualan tertinggi di Roblox diperoleh dari proses akuisisi (dibeli dari pengembangnya).
Melansir My Broadband (14/7/2025), pada Desember tahun lalu Roblox mengubah ketentuan yang menyatakan bahwa pemain yang mengembangkan game di Roblox dapat memindahkan kepemilikan game ke pihak lain, alias menjual game ke studio.
Sebelumnya Roblox melarang penjualan seperti ini. Beberapa studio game, seperti Do Big dan Splitting Point, telah memanfaatkan perubahan ketentuan ini untuk mengakuisisi game buatan remaja-remaja pemain dan pengembang game Roblox.
Itulah informasi menarik tentang remaja 19 tahun hasilkan Rp48 miliar dari Roblox game.
(Nadya Kurnia)