Ketimbang harus menghitung dengan tepat seberapa besar nilai setiap piksel di layar, sehingga membutuhkan waktu ekstra, maka chip gaming Nvidia terbaru memanfaatkan kecerdasan buatan untuk memprediksi berapa nilai dari tujuh hingga delapan piksel yang seharusnya, bahkan menghasilkan seluruh frame menggunakan AI.
Dalam wawancaranya, menurut Direktur senior produk GeForce Nvidia, Justin Walker, Sebuah game "tidak seperti film yang semuanya sudah direkam sebelumnya. Game itu dinamis, bergerak, dan ada masukan dari pengguna. Saya tidak bisa hanya menempatkan sebuah frame di tengah-tengah antara dua frame. Saya harus benar-benar memahami gerakan di antara dua frame."
(DKH)