Sebagai Chief Financial Officer (CFO) Roblox, Michael Guthrie berbagi tentang laporan pendapatan kuartal II 2023 perusahaan baru-baru ini.
“Kita akan melihat pengaruh terhadap hampir semua area biaya selama 12 bulan ke depan. Kami berpikir akan melihat sedikit pengaruh dalam beban pokok penjualan (COGS) karena kami telah memperlambat perekrutan, pengaruh terhadap biaya kompensasi kami karena infra, kepercayaan dan keamanan, kami sedikit melambat di sana. Kami telah menutup kesenjangan yang cukup berarti pada kedua hal tersebut”
Perusahaan ini telah mengalami periode pertumbuhan yang pesat dalam beberapa tahun terakhir, dengan pengguna aktif hariannya meningkat hampir tiga kali lipat dari kuartal I 2020 menjadi 66 juta pada awal tahun ini.
Seiring dengan berkembangnya bisnis, perusahaan ini mengeluarkan lebih banyak dana alias ‘bakar uang’ untuk memberikan kompensasi kepada developer (pengembang).
Biaya pertukaran pengembang, yang terdiri dari jumlah yang dibayarkan Roblox kepada pembuat konten yang menguangkan mata uang dalam game yang diperoleh, berjumlah USD348 juta dalam enam bulan pertama yang berakhir pada Juni 2023, dibandingkan dengan USD290 juta pada tahun sebelumnya.